- Aktuální situace
- Co je GameOn
- Cílová skupinaProč uspěl
- Druhy nabízených služeb
- Konkurence
Friday, November 29, 2013
GameOn - SaaS pro hraní her
Služba, která umožní hrát nejnovější graficky náročné hry i na nevýkonné počítačové sestavě.
Business Model - MojeSilhouette.cz
V prezentaci Vás seznámím se svým business modelem věnujícím se řezacím plotrům pro domácí využití.
Prezentaci najdete zde.
Prezentaci najdete zde.
Friday, November 22, 2013
Webový rozšířený a jednotný customizer hokejek
Webový customizer hokejek sjednocující největší výrobce na trhu a nabízející o hodně širší spektrum kombinací (služeb) než je tomu v dnešní době.
Osnova:
- Co to je?
- Proč zrovna hokejek?
- Jednotný
- Rozšířený
- Webový
- Shrnutí
- Zdroje
Prezentaci je možné nalézt zde.
Sdílená WiFi síť PučWiFi
PučWiFi je síť, tvořená propojením privátních sítí domácností, obchodů, firem, organizací. Jedná se o bezdrátovou komunitní síť s možností placeného přístupu.
Osnova:
Osnova:
- PučWiFi
- princip
- příležitosti projektu
- cílová skupina (zákazníci/partneři)
- Business model
- typy členství
- typy partnerství
- Konkurence
- výhody a nevýhody oproti konkurenci
- Zdroje
Prezentaci můžete nalézt zde.
Friday, November 15, 2013
Multiplatformní mobilní domácí chůvička
Osnova:
- Co je to dětská chůvička
- Současná situace na trhu
- Hlavní problém soudobého řešení
- Klíčové parametry projektu
- Počet smartphonů a tabletů na trhu
- Drobné finanční intermezzo
- Plán dalšího růstu
- Závěrečné shrnutí
Odkaz na prezentaci: PREZENTACE
Mobilová stavebnice Phoneblok/Ara. Revoluční projekt, či další slepá větev?
Osnova
- Okno do historie
- Základní informace
- Video Phonebloks
- Projekt Ara
- Závěrečné shrnutí
Odkaz na prezentaci: PREZENTACE
Foodsharing
Foodsharing je mobilní a webová aplikace, která reaguje na jeden z největších problémů moderní doby, kterým je plýtvání jídlem. Množství jídla, které skončí na skládce je alarmující. Přibližně jedna polovina pochází z potravinových řetězců a druhá polovina je z domácností. Foodsharing umožňuje domácnostem jednoduchou alternativu k vyhození – darování.
Obsah:
Obsah:
Plýtvání jídlem
Foodsharing
České projekty
Zahraniční projekty
Zdroje
Prezetaci najdete zde.
Generátor nativních obchodů pro Android
Business plán.
- Problém
- Řešení
- Cena a business plán
- Cíloví zákazníci
- Konkurence
- Závěr
Thursday, November 14, 2013
Panáčci na cestě kolem světa
Představení projektu, kterým je sociální hra a experiment Panáčci na cestě kolem světa.
Obsah:
Obsah:
- Představení projektu
- Konkurence
- Peníze?
- Plány do budoucna
- Diskuse
Friday, November 8, 2013
Proč se firmě Apple podařilo udržet své nové trhy iPhone a iPad - na rozdíl od např. Flash
- Historie, aneb co předcházelo vzniku iPhone
- Konkurence při vzniku prvního iPhone
- iPhone 1. generace
- Proč uspěl
- Proč se technologie Flash stala postradatelnou
- Analogie Apple a Microsoftu
Saturday, November 2, 2013
Jaká bude strategie Nokie po převzetí Microsoftem
Prezentace obsahuje krátké shrnutí z minulosti a současnosti firmy Nokia. Dále se prezentace pokouší objasnit situaci ve které se firma nalézá a vyvodit závěry do budoucnosti. Jako nejdůležitější pro budoucnost je poznatek že v současný moment neexistuje jasné řešení kterým by firma mohla ovládnout trh. Proto bude do budoucna nejdůležitější dobré portfolium kvalitních produktů pokrývající potřeby zákazníků.
Prezentace
Prezentace
Friday, November 1, 2013
Proč se z Microsoftu stala hardwarová firma? Je tato strategie správná? Jaké jiné možnosti Microsoft měl?
Osnova
- Historie HW v Microsoftu
- Identifikace hlavního byznysu
- Problémy současného byznys modelu
- Zamyšlení řešením
- Posouzení realizované strategie
- Alternativní strategie
- Shrnutí
Subscribe to:
Posts (Atom)